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【第2弾】数字なしへやわけ 10×10 アゼン 作:売谷黒子

heyawake (6)

ルール
①普通のへやわけ
②全ての?にはには何らか(1~7ぐらい?)の数字を入れねばなりません。また縦・横一列に同じ数字は入りません。もちろん問題として破綻してはいけませんよ。

ルール②は絶対忘れないでください!!!
つまり解きつつ、黒マスを数字で埋めていく、ということです。 (注:へやわけの数字は全て部屋の左上につきます)

ぱずぷれで解いてみる

カンペンで解いてみる。

第1弾はこちら

売谷黒子氏作の問題です。
自作の第1弾とは違った趣もあり、なかなか面白いです。

あ、そうだ作者からのコメント聞いてないやまあいっか
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数字なしへやわけ 10×10 アゼン

heyawake (5)

ルール
①普通のへやわけ
②全ての?にはには何らか(1~7ぐらい?)の数字を入れねばなりません。また縦・横一列に同じ数字は入りません。もちろん問題として破綻してはいけませんよ。

ルール②は絶対忘れないでください!!!
つまり解きつつ、黒マスを数字で埋めていく、ということです。 (注:へやわけの数字は全て部屋の左上につきます)

ぱずぷれで解いてみる。

カンペンで解いてみる。

自信作でドヤ顔です(笑)
①幅1マスのブロックを使っていない(見栄え)
②1手先の先読みしかなく仮定はなし
③入口に気づけばあとはサクサク。手筋も豊富。
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チョコナ 20×16 たいへん

chocona (2)

終盤は少し悩むかな。

ぱずぷれで解く

ルール:
1.以下のルールに従って、盤面に黒マスを配置します。
2.数字は、太線で区切られた部分(国)に入る黒マスの数です。
数字が入っていない国には、いくつ黒マスが入るか分かりません。
(0個の可能性もあります。)
3.タテヨコにひとつながりになった黒マスのカタマリは、
すべて長方形(正方形)になります。
(連続発破保管庫さんより)
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ましゅ 10×10 おてごろ

mashu (3)

久しぶりに王道の問題。

ぱずぷれで解く

カンペンで解く

ましゅのルール
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ごきげんななめ 10×10 おてごろ

gokigen (1)

記事編集中にまさかのフリーズ、、、
本当に機嫌が悪いです。

数字無しはそのうち?公開する予定です。
あとfff氏がしばらく日本に帰ってこないので、、、
2のみスリリンは8月になりそうです。

ぱずぷれで解く

アプレットで解く

ごきげんななめのルール
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ホタルビーム 10×10 らくらく

firefly33.png

この難度を作るのに20分かかってしまった、、、
やっぱこういうごきげんななめな時は調子が悪いものか。(分かる人にはわかる)

ぱずぷれで解く

アプレットで解く

ホタルビームのルール

7月31日修正・画像は放置
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LITS 10×10 たいへん

lits86767.png

もう少し試行錯誤を減らしたかった、、、
10000人突破のイベントは考え中。

リクエストがあればいつでも作りますよー

ぱずぷれで解く

アプレットで解く

カンペンで解く

LITSのルール
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リフレクトリンク 10×10 たいへん

reflect (2)

新趣向。
”ある”ことに気づかないと、中盤から全く手が進みませんよ。

もっと突き詰めれば良い問題になりそう。

ぱずぷれで解く

アプレットで解く

ルール:
1.盤面内に線を引き、全体で枝分かれのない1つの輪っかを作ります。線はタテヨコにマスの中央を通ります。
2.┼のマスでは、線は必ず立体交差します。┼以外のマスで線が交差してはいけません。
3.三角形があるマスは必ず線が通り、斜辺で直角に曲がります。三角形の中を線が通ってはいけません。
4.三角形の中の数字は、その数字から出た2本の線が最初に曲がるまでの、その三角形のマスを含めてのマス数の合計です。数字のない三角形では線が何マス続くかは分かりません。
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ヤジリン 20×16 たいへん

yajirin (3)

自分の実力を出し切ったかな?

様々な多様化した手筋の序盤
コクのある中盤
そしてスピード感あふれる終盤

単調さをなくすために本数定理、ウチソト定理、単純仮定もつかっています

ぱずぷれで解く

カンペンで解く

ヤジリンのルール
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橋をかけろ 9×9 らくらく

hashikake57864.png

初心者向けの簡単なものです。
そう、実はこの配置、パズルBOX11に掲載された自作問題と同配置なのです。
難易度が「たいへん」だったので、また納得のいく問題でなかったため新たに作りました。

あの頃より洗練されたかな、、、

ぱずぷれで解く

カンペンで解く

橋かけのルール
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